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三点布光Three-point Lighting

用主光、补光和轮廓光分工塑形与分离背景

看哪里

演示使用三组方向光表达分工,强度故意不相同。背景光可以另外设置,因此实际布光不止三盏也仍可能遵循这组思路

这样描述给 AI

采用三点布光:主光从侧前方塑形,较弱补光保留暗面信息,侧后方轮廓光把人物与背景分开,让各光源职责清楚

复制后会带上「三点布光 Three-point Lighting」

这是什么

主光决定主要明暗形状,补光控制暗面的深浅,背后或侧后的分离光帮助主体脱离背景;三种作用不必机械对应三盏固定型号的灯

也叫三点照明主光补光轮廓光

适合用在

  • 采访、人像和产品展示的基础布光
  • 需要同时控制形体、暗面和轮廓的场景

注意

  • 三盏灯亮度相同可能削弱主次
  • 补光不应无意制造明显的第二组反向阴影

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