热浪扭曲Heat Distortion
热空气后方的景物产生局部波动和变形
看哪里
看热源上方的背景边缘:景物位置在局部来回偏移,而不是多出一层烟;演示用背景图的局部位移表现这种变化,不是热空气的实拍或流体模拟
这样描述给 AI
在热源上方添加 Heat Distortion 热浪扭曲,让后方景物产生细小、不规则、持续变化的局部折射波动,离开受热区域后逐渐减弱;保留前景主体,不添加白色烟雾,不让整个镜头一起晃动
复制后会带上「热浪扭曲 Heat Distortion」
这是什么
热浪扭曲让热源后方的景物像隔着晃动的透明薄膜,轮廓不断弯曲、抖动;真实现象来自温度不均的空气改变光线传播方向,后期则可以用持续变化的图像位移模拟
也叫热扭曲热浪热扰动Heat HazeHeat Shimmer
适合用在
- 炎热公路、沙地或跑道上方,让远处景物微微晃动
- 火焰、热金属或发动机附近,表现上升热空气造成的折射
- 科幻能量场或隐形轮廓,通过背景变形提示透明区域的存在
注意
- 热浪扭曲的重点是背景变形,叠加半透明白雾表现的是另一种现象
- 扭曲应有热源位置与范围,整张画面同步摆动更像镜头晃动
- 大而规则的波纹容易像水面,模拟热空气时宜使用较小、不均匀的变化