扁平插画Flat Illustration
你可能会说
- 那种干干净净的矢量插画
- 像 App 引导页的插画
- 没有阴影的平面画
平涂色块、几何化外形,几乎不用渐变、纹理和真实光影
看哪里
看骑手、头盔和楼阁:都是边缘干净的几何形,阴影只是另一块颜色;远处高楼和近处街景靠颜色深浅分层,而不是靠模糊或细节多少
这样描述给 AI
扁平矢量插画:所有形状都是边缘干净的平涂色块,树木、山体和建筑概括成简单几何形,用 4–6 种颜色按远近分层,阴影用一块更深的同类色表示,不用渐变、纹理和真实光影
复制后会带上「扁平插画 Flat Illustration」
- 缺了就不像
- 平涂色块,没有渐变和纹理外形概括成几何形
- 加了更像
- 用颜色深浅分出远近一块同色系深色代替阴影
这是什么
扁平插画用平涂色块和几何化外形构成画面,不追求真实的光影、纹理和透视深度,靠颜色分层区分前后。2010 年代界面里的扁平化设计让它成为 App、网页和信息图的常见插画语言
也叫扁平风扁平化插画矢量插画Flat Illustration
容易混淆
- 纸雕拼贴Layered Paper Art
纸雕有纸张厚度和投影;扁平插画是完全平的色块
- 极简主义Minimalism
扁平说的是画法,极简说的是元素多少,两者可以同时成立
适合用在
- 信息图、App 引导页、科普视频和品牌插画,需要清楚、好识别
- 做成动画时,平涂色块方便拆层,适合 MG 动画
- 与极简主义组合,减少元素;与孟菲斯组合,加入更多图形和撞色
注意
- 扁平不等于没有层次;完全不分前后色阶,画面会糊成一片
- 加渐变、投影和纹理后就更接近「微扁平」或其他插画风格