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立方体翻转Cube Transition

两张画面像贴在相邻立方体面上一起翻转

看哪里

看 A 的可见宽度缩小、B 的可见宽度扩大,两面在角部相接;这是着色器透视示意,不创建完整三维场景

这样描述给 AI

将 A 和 B 视为相邻立方体表面,绕竖直轴做 Cube 翻转,A 随透视变窄并退出,B 从侧面转到正面;转到终点后让 B 恢复完整矩形

复制后会带上「立方体翻转 Cube Transition」

这是什么

立方体翻转把前后画面放在相邻的虚拟平面上,通过透视变化模拟转动立方体,从一面转到另一面

也叫方块翻转立体转场

适合用在

  • 在图形化演示或风格明确的界面转场中表达换面
  • 强调两个内容像同一物体的不同侧面

注意

  • 写实剪辑中可能显得过于图形化,需要与整体语气一致
  • 避免把投影式转场当成真实拍摄绕物体的运镜

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